我个人的定义是,恐怖,是必须要有的,但是现在大多数游戏都是倾向于逃生,解密,面对鬼怪只能躲,虽然也恐怖。但我觉得其中的压力要大于恐怖因素,我想要的是那种其它都不变,但是鬼怪出现时,我们有能力去反杀的,不是说那种强大,而是那种一定的自保力,哪怕有个能对鬼怪造成伤害的武器也行啊,可惜我一直没有找到这样的恐怖游,每次玩恐怖游戏,鬼出现的时候我总是吓一跳,然后就想把它打死,下意识,结果自己就死了,哎~
娱乐八卦2022-05-31
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